つよい
しかし多色化することでの色事故 キキジキが本当出ない
やっかい児ではなく修復の天使を採用することにより
双子と修復が揃ってもなにもしない
ショックインによるライフロス
この辺のデメリットが目立つ
メリットは白いところが本当つよい
列柱のビート力 修復の雑なKP 前兆の壁の序盤安定+ビートの速度低下
パスとかいう確定序盤がとれる
サイドの白いところも強い
タフ4が多いからサイドの神々の憤怒に引っかからない
ライトでも落ちないタフ4は素敵
憤怒に引っかからないのは本当に便利
展開で盤面とめてお見合いから憤怒トップでビートが始まるし
壁で止めつつ流す動きが本当綺麗
壁で止めて並べて押し切ろうとしたところの憤怒
双子だから絶望的な場でもコンボそろってあっさり勝つこともある
これもコントロールやフラッシュとの違い
差し戻しでの時間稼ぎもコンボ成立に役立つ
しばらくこれでいきたいです
8日がモダンらしいのでこれ持ち込むかもしれません
しかし多色化することでの色事故 キキジキが本当出ない
やっかい児ではなく修復の天使を採用することにより
双子と修復が揃ってもなにもしない
ショックインによるライフロス
この辺のデメリットが目立つ
メリットは白いところが本当つよい
列柱のビート力 修復の雑なKP 前兆の壁の序盤安定+ビートの速度低下
パスとかいう確定序盤がとれる
サイドの白いところも強い
タフ4が多いからサイドの神々の憤怒に引っかからない
ライトでも落ちないタフ4は素敵
憤怒に引っかからないのは本当に便利
展開で盤面とめてお見合いから憤怒トップでビートが始まるし
壁で止めつつ流す動きが本当綺麗
壁で止めて並べて押し切ろうとしたところの憤怒
双子だから絶望的な場でもコンボそろってあっさり勝つこともある
これもコントロールやフラッシュとの違い
差し戻しでの時間稼ぎもコンボ成立に役立つ
しばらくこれでいきたいです
8日がモダンらしいのでこれ持ち込むかもしれません
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